Permite registrar las condiciones de la tarea que se definen en la pantalla [ALMACENAR], la pantalla [COPIAR] o la pantalla [ESCANEAR], como un programa.
Debe asignar un número de programa (de 01 a 30) a las condiciones de la tarea definidas. A continuación, debe asignar un nombre y registrar el programa. Es posible registrar un máximo de 30 programas.
Los elementos que es posible registrar varían en función de la pantalla.
Categoría | Imprimir flujo de trabajo, Copiar / escanear | |||
Ubicación | Máquina | Panel de control | ||
Controlador de impresora | - | |||
Aplicación | - | |||
Opciones obligatorias | - | |||
Elementos obligatorios | - | |||
Elementos de configuración | Pantalla [Almacenar] | [*] / [)] | Cambia la pantalla de confirmación de condición de tarea que se visualiza. | |
[Cancelar] | Detiene la operación de registro y vuelve a la pantalla anterior. | |||
[OK] | Registra los ajustes según las condiciones de la tarea marcadas. A continuación, debe seleccionar el número que se va a registrar. | |||
[Cancelar] | Vuelve a la pantalla anterior sin guardar los ajustes. | |||
[Aceptar] | Guarda los ajustes y vuelve a la pantalla anterior. | |||
Observaciones | - | |||
Referencia | - | |||
Acceso en pantalla | Panel de control - [ALMACENAR] - Modo Memoria- [Almacenar] | |||
Panel de control - [COPIAR] - Modo Memoria- [Almacenar] | ||||
Panel de control - [ESCANEAR] - Modo Memoria- [Almacenar] |
Se visualiza la pantalla [Modo Modo Memoria].
Se visualiza la pantalla de confirmación de las condiciones de la tarea.
Para cambiar la condición de una tarea, vuelva a la pantalla [COPIAR] y defina la nueva condición.
Las teclas en las que aparece el nombre del programa ya están registradas. No obstante, es posible sobrescribir una tecla si no tiene la marca de bloqueo "". No es posible registrar las condiciones de la tarea en una tecla marcada con este símbolo. Para obtener más información sobre cómo se bloquea y desbloquea una tecla, consulte [Bloq./borrar memoria modo].
Es posible introducir un nombre de programa utilizando un máximo de 16 caracteres de un byte (8 caracteres de doble byte). Para obtener información sobre cómo introducir caracteres, consulte Introducción de texto.