Strona główna AplikacjaTworzenie: określanie konwersji kolorów

Tworzenie: określanie konwersji kolorów

Na ekranie Ustawień konwersji kolorów można określić następujące elementy:
- Opcje renderowania dla konwersji CMYK-CMYK
- Zachowanie półcieni i Zachowanie kolorów jednolitych w obiektach CMYK (obraz, grafika i tekst)
- Opcje renderowania obiektów RGB (obraz, grafika i tekst)

Opcje renderowania to metody umożliwiające konwertowanie przestrzeni kolorów.

  1. W [Konwersja CMYK-CMYK] - [Cel renderowania] wybrać opcję renderowania.

    • [Względne kolorymetr.] to ustawienie umożliwiające wykonanie konwersji kolorów przy przyjętym kolorze papieru jako całkowicie białym. Po zakończeniu konwersji elementy odnoszące się do koloru papieru są przedstawiane jako całkowicie pozbawione koloru.

    • [Bezwzgl.kolorymetryczne(symuluj kolor papieru)] to ustawienie umożliwiające wykonanie konwersji kolorów przy zachowaniu wartości pomiaru odnoszącej się do koloru papieru. Po zakończeniu konwersji elementy odnoszące się do koloru papieru są przedstawiane jako kolor zbliżony do faktycznego koloru papieru. Po wybraniu [Bezwzgl.kolorymetryczne(symuluj kolor papieru)], [Zachow.tony śred.] i [Zachowaj wypełnien.] (poza K) nie są dostępne.

    • Jeśli użytkownik tak ustawi opcje ustawień na ekranie, że będą one identyczne z ustawieniami zalecanymi, powinien kliknąć [Cofnij].

  2. Jeśli ustawione zostanie zachowanie półcienia pojedynczego koloru, należy sprawdzić [Zachow.tony śred.] tego koloru.

    • Po zaznaczeniu [Zastosuj takie same ust.do wszystkich typów obiektów] będzie można zastosować te same ustawienia do wszystkich obrazów, grafiki i tekstów.

    • Po usunięciu zaznaczenia [Zastosuj takie same ust.do wszystkich typów obiektów] będzie można stosować różne ustawienia do poszczególnych obiektów, tzn. do obrazów, grafiki i tekstów.

    • [Zachow.tony śred.] to ustawienie umożliwiające ponowne złożenie koloru po zakończeniu konwersji kolorów jako tego samego koloru, który tworzył barwę przed konwersją kolorów.

    • Ustawienie [C], [M], [Y] i [K] to ustawienie odnoszące się do barwy składającej się wyłącznie z C/M/Y/K.

    • Ustawienie [R] to ustawienie koloru składającego się z [M] i [Y].

    • Ustawienie [G] to ustawienie koloru składającego się z [C] i [Y].

    • Ustawienie [B] to ustawienie koloru składającego się z [C] i [M].

    • W niektórych przypadkach nie można jednocześnie ustawić [Zachow.tony śred.] i [Zachowaj wypełnien.].

  3. W oknie [Zachowaj wypełnien.] sprawdzić kolor, dla którego ma zostać zastosowana funkcja Zachowania kolorów jednolitych.

    • Po zaznaczeniu [Zastosuj takie same ust.do wszystkich typów obiektów] będzie można zastosować te same ustawienia do wszystkich obrazów, grafiki i tekstów.

    • Po usunięciu zaznaczenia [Zastosuj takie same ust.do wszystkich typów obiektów] będzie można stosować różne ustawienia do poszczególnych obiektów, tzn. do obrazów, grafiki i tekstów.

    • [Zachowaj wypełnien.] to ustawienie umożliwiające przedstawienie po konwersji kolorów elementów jednolitych z wykorzystaniem tego samego koloru, który był używany w przypadku tych elementów przed konwersją kolorów.

    • Ustawienie [C], [M], [Y] i [K] to ustawienie odnoszące się do barwy składającej się wyłącznie z C/M/Y/K.

    • Ustawienie [R] to ustawienie koloru składającego się z [M] i [Y].

    • Ustawienie [G] to ustawienie koloru składającego się z [C] i [Y].

    • Ustawienie [B] to ustawienie koloru składającego się z [C] i [M].

    • W niektórych przypadkach nie można jednocześnie ustawić [Zachow.tony śred.] i [Zachowaj wypełnien.].

  4. W [Konwersja RGB-CMYK] - [Cel renderowania] wybrać opcję renderowania.

    • Po zaznaczeniu [Zastosuj takie same ust.do wszystkich typów obiektów] będzie można zastosować te same ustawienia do wszystkich obrazów, grafiki i tekstów.

    • Po usunięciu zaznaczenia [Zastosuj takie same ust.do wszystkich typów obiektów] będzie można stosować różne ustawienia do poszczególnych obiektów, tzn. do obrazów, grafiki i tekstów.

    • [Postrzegane] jest ustawieniem zalecanym dla obiektów typu obraz. Umożliwia powielanie kolorów z wykorzystaniem kolorów zbliżonych do tych z przed konwersji.
      Stopniowanie jest zachowywane poprzez kompresowanie wszystkich danych.
      Opcja ta jest odpowiednia w przypadku fotografii.

    • [Nasycenie] jest ustawieniem zalecanym dla obiektów typu grafika i tekst. Umożliwia powielanie z wykorzystaniem kolorów zachowujących intensywność jak najbardziej zbliżoną do kolorów z przed konwersji.
      Odcienie kolorów stają się bardziej żywe dzięki konwertowaniu ich w taki sposób, by znalazły się bliżej obszaru wysokiego nasycenia (zewnętrzna część gamy kolorów CMYK).
      Opcja ta jest odpowiednia w przypadku materiałów prezentacyjnych.

  5. Aby wykonać wydruk próbny, należy kliknąć [Wydruk potwierdz.].

    Wyświetlony zostanie ekran [Wydruk potwierdz.].

  6. Aby wykonać wydruk próbny, należy kliknąć [Wydruk potwierdz.].

    • Kliknąć [Przeglądaj], by wyświetlić ekran, w którym można wybrać obraz do wydrukowania.

    • Kliknąć [Wybierz tacę], by wyświetlić ekran, w którym można określić tacę używaną podczas wydruku próbnego.

    • W [Ustawienia rastra] wybrać ustawienie rastra wykorzystywane podczas wydruku próbnego.

    • Po kliknięciu [Anuluj] ekran [Wydruk potwierdz.] zostanie zamknięty i przywrócony będzie ekran Dostosowywania konwersji kolorów.

  7. Sprawdzić rezultat wydruku próbnego.

  8. Kliknąć [Next].

    Pojawia się ekran komentarza.