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Ecrans des principales fonctions

Les sept types suivants d'écran sont accessibles depuis l'écran de lancement.

  • Ecran [Calibration Manager]

  • Ecran [Réglage courbe de tonalité]

  • Ecran [Couleur spot]

  • Ecran[Gestion Couleur alternative]

  • Ecran[Gestion de profil]

  • Ecran[Réglage couleur par défaut]

  • Ecran [Gestion de configuration couleur]

Vous pouvez lancer un écran par type uniquement.

Ces écrans peuvent être affichés en même temps.

L'écran de lancement est affiché pendant l'affichage de ces écrans.

Ecran [Calibration Manager]

L'étalonnage peut améliorer la précision et la stabilité de l'impression couleur. Il existe deux options pour l'étalonnage avancé du contrôleur d'image : l'étalonnage Exact Color et l'étalonnage G7. L'écran affiché varie en fonction de l'option sélectionnée. Pour les instructions spécifiques, voir Ecran Calibration Manager.

Sélection d'Exact Color

Sélection de l'étalonnage G7

Ecran [Réglage courbe de tonalité]

En modifiant les courbes de tonalité, vous pouvez régler les nuances de l'image imprimée. Pour les instructions spécifiques, voir Ecran Réglage courbe de tonalité.

Ecran [Couleur spot]

En modifiant le tableau des couleurs spot, vous pouvez régler la couleur de sortie d'une couleur spot. Pour les instructions spécifiques, voir Ecran Couleur spot.

Ecran[Gestion Couleur alternative]

En réglant la couleur de sortie d'une couleur entrée, vous pouvez remplacer une couleur particulière par une autre. Pour les instructions spécifiques, voir Ecran Gestion Couleur alternative.

Ecran[Gestion de profil]

Vous pouvez gérer les réglages de conversion couleur. Pour les instructions spécifiques, voir Ecran Gestion de profil.

Ecran[Réglage couleur par défaut]

Cet écran vous permet de définir les valeurs par défaut des réglages Conversion couleur du contrôleur d'image. Pour les instructions spécifiques, voir Ecran Réglage couleur par défaut.

Ecran [Gestion de configuration couleur]

Cet écran vous permet de gérer divers réglages d'impression couleur en jeux. Pour les instructions spécifiques, voir Ecran Gestion Couleur alternative.